ภาษาไทย   English

Username
Password
Remember
ลงทะเบียน
แจ้งต่ออายุสมาชิก
 

ชำระเงินออนไลน์ผ่าน
บัตรเครดิต

แจ้งรหัส Serial code
ดูรายละเอียด (Word)

ชำระเงินผ่าน True Money
ดูรายละเอียด
แจ้งการโอนเงินผ่านหน้าเว็บ
 
เปลี่ยนรหัสผ่าน
เปลี่ยนข้อมูลส่วนตัว
ลืมรหัสผ่าน
ตรวจสอบวันหมดอายุ
ตรวจสอบหมายเลขอ้างอิง
 
สินค้า
สั่ง Video On Demand
ดู Video On Demand
ประเภทสมาชิก
สำหรับนักเรียนนักศึกษา
การสมัครสมาชิก
วิธีการชำระเงิน
การเข้าเล่นเกม
วิธีการสร้างทัวนาเม้นท์
FAQ
Download
Links
บันทึกหมากรุกไทย
Sudoku Solver
Video
กติกาการเล่นหมากรุกไทย
กติกาการเล่นหมากป้อง
กติกาการเล่นหมากฮอส
กติกาการเล่นหมากรุกสากล
กติกาการเล่นหมากรุกจีน
กติกาการเล่นโชกิ
กติกาการเล่นโกะ
กติกาการเล่นโกโมคุ
กติกาการเล่นโอเทลโล่
กติกาการเล่น Crossword
กติกาการเล่น A-Math
กติกาการเล่น Sudoku
Bangkok Chess Club
Thailand Chess Association
Thai-Othello
Dindang Thai Chess Club
Go Thai Online
 

A-Math


      A-Math เป็นเกมต่อสมการคณิตศาสตร์ หลักในการเล่นคือต่อตัวเลขตามหลักการทางคณิตศาสตร์ลงบนช่องตารางให้ได้ผลดีมากที่สุด เมื่อจบเกมผู้ที่ได้คะแนนมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

อุปกรณ์การเล่น
1. กระดาน (Board) มีขนาดกว้าง 15 ช่อง และสูง 15 ช่อง รวมทั้งสิ้น 225 ช่อง
2. เบี้ย (Tile) มีทั้งสิ้น 100 ตัวในถุง (ดูจำนวนตัวที่เหลือได้ที่ด้านซ้ายของหน้าเกม)
3. แป้น (Rack) ใช้ในการวางเบี้ย โดยแต่ละฝ่ายจะมีเบี้ยในแป้นฝ่ายละ 8 ตัว

กติกาการเล่นทั่วไป
1. ในการลงแต่ละครั้ง (Turn) ให้ผู้เล่นลงเบี้ยกี่ตัวก็ได้ในแนวเดียวกันและต่อกับเบี้ยเดิมในกระดาน เพื่อให้เกิดเป็นสมการคณิตศาสตร์ใหม่ที่ถูกต้อง
2. การลงครั้งแรก ต้องต่อกับช่องดาวบนกระดาน
3. การคิดคะแนน นำคะแนนของเบี้ยแต่ละตัวในสมการมาบวกกัน หากลงเบี้ยใหม่ในช่องคะแนนพิเศษจะได้คะแนนเพิ่ม ดังนี้
     -  ช่องสีแดง นำคะแนนของทั้งสมการคูณสาม
     -  ช่องสีเหลือง นำคะแนนของทั้งสมการคูณสอง
     -  ช่องสีฟ้า นำคะแนนของตัวเบี้ยที่ทับช่องคูณสาม และ
     -  ช่องสีส้ม นำคะแนนของตัวเบี้ยที่ทับช่องคูณสอง
4. การสิ้นสุดเกม มีสองกรณี คือ
     -  เมื่อเบี้ยในถุงหมด และผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งใช้เบี้ยที่มีอยู่จนหมด หรือ
     -  เมื่อผู้เล่นทั้ง 2 ฝ่ายมีการเล่นไปแล้ว และหลังจากนั้นไม่มีการลงเบี้ยในกระดานติดต่อกันรวม 6 ครั้ง

กติกาการเล่นพิเศษ
1. การขอเปลี่ยนตัว ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวได้ตั้งแต่ 1-8 ตัว และจะเสียตาเดิน 1 ครั้ง โดยให้นำเบี้ยที่ต้องการเปลี่ยนมาวางบนกระดานและกด Exchange แต่ถ้าเบี้ยในถุงเหลือน้อยกว่า 5 ตัวจะไม่สามารถเปลี่ยนได้
2. การทำบิงโก หากผู้เล่นสามารถลงเบี้ยทั้ง 8 ตัวได้ในตาเล่นครั้งเดียว จะได้คะแนนพิเศษเพิ่มอีก 40 คะแนน
3. เวลา รูปแบบของเวลาจะเป็น เวลาเริ่มต้นเป็นนาที/เวลาที่ได้เพิ่มขึ้นหลังจากการลงเบี้ยในแต่ละตาเป็นวินาที
4. สมการที่ถูกต้อง
     -  ค่าของสมการฝั่งซ้ายและขวาต้องเท่ากัน โดยคำนวณเครื่องหมายคูณ/หาร ก่อนเครื่องหมายบวก/ลบ และทำตามลำดับจากซ้ายไปขวา หรือบนลงล่าง
     -  เลขหลักเดียวสามารถนำมาต่อเป็นเลข 2-3 หลักได้ แต่ห้ามนำเลขศูนย์ต่อหน้าเลขตัวอื่น
     -  เครื่องหมายบวก ลบ คูณ หาร ห้ามวางติดกัน
     -  เครื่องหมายลบนำมาต่อหน้าตัวเลขเพื่อทำเป็นเลขติดลบได้ แต่ห้ามวางเป็นเลขติดลบศูนย์
     -  เลขศูนย์ห้ามเป็นตัวหาร 

E-mail: webmaster@thaibg.com
Power by SiamHosting.com
Copyright 2002-2010 www.ThaiBG.com (Thailand), All Rights Reserved